Berlin – 1989

Berlin – 1989 est un jeu vidéo réalisé en 2018 par Marie Gabrielle Plante, Myriam St-Jean, Boviche Constantin. L’équipe audio était constituée de Maxime Carpentier, David P. Brisson, Charles-Antoine Morin et moi-même. Ce jeu à été conçu alors que j’étais au baccalauréat en musique numérique à l’Université de Montréal avec la collaboration des élèves au DESS en design de jeux. J’étais en charge de la conception sonore ainsi que de l’intégration au jeu à l’aide du logiciel Wwise.